游戏是以用户为核心的产品
玩家体验是游戏设计中非常重要的一环。传统的游戏测评依靠主观问卷调查和访谈、后台游戏数据分析等方法,仅仅反应游戏表现和游戏结束后的概括性的游戏体验,无法完整地反映游戏过程中玩家的体验。
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下图是一款僵尸射击类游戏,玩家心理状态(以脑电指标表征)与关卡中的僵尸数量分布呈现一致的变化趋势。
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情绪的激发是一款游戏长期走红的关键!
一款游戏是否成功,其根本在于能否在第一时间引起玩家的兴趣,能否唤起强烈的情绪反应,游戏节奏是否合理。
我们的游戏评估服务利用脑电波、生理测量方法追踪玩家游戏过程中的实时体验,量化认知与情绪的变化;通过神经生理测量与主观情绪报告相结合,全面刻画玩家的游戏体验,发掘玩家意识不到或者难以表达的内容,助您优化游戏设计。
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